Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. «Ступство к дизайну игровых систем» — первое полное руководство для начинающих изучения этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем.
Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, у кого нет ни опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-першоком, инди-разработчиком, который использует Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.
Характеристики
| Основные | |
|---|---|
| Производитель | Фабула |
| ISBN | 9786175222959 |
| Автор | Ґазавей Дакс |
| Количество страниц | 368 |
| Язык издания | Украинский |
| Пользовательские характеристики | |
| Вес | 0.7300 |
| Обложка | Твердая |
| Папір | Офсет |
| Состояние | Нове |
Информация для заказа
- Цена: 850 ₴



