Вступление в дизайн игровых систем
850 ₴
- Готово к отправке 1683 ед.
- Оптом и в розницу
- Код: ФБ1335013У,520609
+380 (66) 332-97-99
MTS
- +380 (67) 546-53-73KYIVSTAR
- +380 (73) 442-39-26Lifecell
возврат товара в течение 14 дней по договоренности
Компьютерные игры становятся все более сложными, ожидания геймеров растут, поэтому дизайн игровых систем становится все более важным. Разработчики игровых систем создают правила и баланс игры, атрибуты ее персонажей, большую часть данных, а также принципы функционирования и работы ИИ, оружия и объектов. «Ступство к дизайну игровых систем» — первое полное руководство для начинающих изучения этой важной дисциплины, созданное ведущим геймдизайнером и коучем Даксом Газавеем.
Эта книга адресована всем, кто делает первые шаги в этой профессии, в том числе и тем, у кого нет ни опыта. Независимо от того, являетесь ли вы студентом-першоком, инди-разработчиком, который использует Unreal или Unity, или просто геймером, который пытается по-настоящему разобраться в современных играх, Дакс поможет вам узнать именно то, что вам необходимо.
Характеристики
| Основные | |
|---|---|
| Производитель | Фабула |
| ISBN | 9786175222959 |
| Автор | Ґазавей Дакс |
| Количество страниц | 368 |
| Язык издания | Украинский |
| Пользовательские характеристики | |
| Вес | 0.7300 |
| Обложка | Твердая |
| Папір | Офсет |
| Состояние | Нове |
| Тип издания | Паперова/електронна книга |
Информация для заказа
- Цена: 850 ₴



